Det forventes at vi vil bruke 78,5 prosent mer på virtual og augmented reality i 2021. 5G kan være nøkkelen til det virtuelle gjennombruddet som vil bety slutten på fjorten års ventetid.
Om du var en av dem som leste Neal Stephensons sci-fi-roman Snow Crash som tenåring, kommer du alltid til å bli skuffet over VR-spill. «Ikke en gang så sent som i 2007 klarte teknologiselskapene å matche 3D-brillene romanens hovedperson Hiro Protagonist bar for å koble seg til metaverset», skrev en skuffet Forbes-reporter som dekket teknologimessen CES det året. Nesten ti år senere, i 2016, skriver en teknologijournalist i BBC følgende tittel: «2016: Året VR går fra virtuelt til virkelighet». Men nei – ikke den gangen heller.
Hva med nå, snart fjorten år senere? International Data Corporations «Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide” spår at vi kommer til å bruke 78,5 prosent mer på XR-teknologi (paraplybegrep for virtual og augmented reality) i løpet av 2021. Blir det året XR endelig slår gjennom for fullt?
5G er nøkkelen til virtuelle virkeligheter som er verdt navnet sitt
Om 5G kunne snakke, ville det nok sagt «absolutt!». Neste generasjons mobilnettverk er nemlig nøkkelen som endelig kan sørge for at drømmen om virtuelle virkeligheter med høy kvalitet og god tilgjengelighet blir sann. Prisen synker samtidig som både hard- og mykvare blir bedre. Med hastigheter rundt tre gigabit i sekundet – og færre forsinkelser – trenger man ikke lenger store og klønete headsets som er koblet til en 20 000-kroners datamaskin. Det tunge processorarbeidet kan foregå i datasentre, før skyen sender den virtuelle opplevelsen videre til mindre og mer effektive enheter. Kombinasjonen av billigere, bedre og enklere kommer til å sørge for at XR blir vanlig i hjemme våre i alt fra underholdning til nytte – men det er på jobben det kommer til å skje mest. I VR Intelligences «The 2020 XR Industry Insight Report” sier 65 prosent av AR-selskapene at de akkurat nå utvikler applikasjoner for bedrifter, mens 37 prosent oppgir at de utvikler med konsumenter i tankene. Testmiljøer og simulatorer i utdanning forventes å øke kraftig. I helsevesenet finnes det allerede i dag virtuelle applikasjoner som bruker CBT for å for eksempel behandle fobier. Eller verktøy som bruker AR for å hjelpe sykepleiere med å finne pasientenes blodårer, slik at de enklere kan sette sprøyter.
I Sverige bygger KTH akkurat nå en digital kopi av campus for å utvikle fremtidens smarte transportsystem. Når du bruker mobilen til å skanne en av veiene, ser du et eksempel på hvordan det kan se ut. Det kan være sensorer for elektrifiserte veibaner, 5G-nettets potensial for oppkoblet infrastruktur og styringsverktøy for selvkjørende biler.
– Vi vil skape et miljø som alle engasjerte kan logge inn i, forstå og gi feedback på. Vi håper å få inn nye perspektiver, flere ideer og mer kunnskap. Det kan gi oss et bilde av hvor kompleks virkeligheten er i spørsmål om transport og hvilke konsekvenser ulike løsninger kan ha, sier Nicole Kringos, prosjektleder og professor i veiteknikk.
”XR vil erstatte det fysiske møtet”
Hjerneforsker Katarina Gospic er Director of Neuroscience i XR-selskapet Spinview. Hun tror XR kommer til å erstatte det fysiske møtet. Kanskje ikke helt, men ganske ofte.
– Den nye teknologien kommer nemlig til å gjøre møteopplevelsen enda bedre enn den fysiske. Den forhøyer opplevelsen av «det ekte», og gir deg superkrefter som teleportering og å kunne snakke alle verdens språk, sier hun i Skanskas magasin «Flervärden».
Ifølge Gospic kommer avatarene våre snart til å kunne møtes i virtuelle verdener der «opplevelsen av virkelighet kommer til å være høyst til stede». Med tilbehør som haptiske hansker kan vi håndhilse, klemme eller berøre den vi møter og faktisk kjenne berøringen.
– Denne teknologien finnes faktisk allerede i dag, og om noen år kommer den til å være billigere og mer tilgjengelig for menigmann.
Tekst: Robert Långström
3 exempel på bra XR
1. Besøk jobben før den eksisterer
Ericsson kan onboarde nye medarbeidere på helt andre steder i verden enn der de selv er. For eksempel kan de bruke en fabrikk i Europa til å se på en fabrikk i Nord-Amerika som ennå ikke er ferdig bygget – helt uten at medarbeiderne trenger å reise dit. Det er godt for både miljøet, lommeboka og medarbeiderne selv.
2. Endelig riktig størrelse!
Med Nikes app kan du filme føttene dine med mobilen og slik måle dem nøyaktig via AR. Appen anbefaler deretter sko, slik at du kan bestille riktig modell og størrelse for nettopp dine føtter.
3. En perfekt rådgiver
Brilleselgeren Warby Parker har en app der du kan teste briller med hjelp av mobiltelefonen. Appen bruker XR-teknologi for å måle ansiktet ditt og kan slik anbefale modeller.


